《九阴真经》手游玩法练功为王 不以等级论英雄

www.zanba.com时间:2015-05-13 11:24来源:未知作者:
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        而作为游戏而言,《九阴真经》在极力还原真武侠、真江湖的同时,摒弃传统等级制度,是其最具看点的开先河之举。还原真实武侠!江湖本就无等级!

       在所有的网络游戏中,几乎都难以摆脱一个既定的模式——等级。等级是玩家身份的标识,是招贤纳士的杠杆,甚至是参与活动、副本等的门槛。可不论是神话也好,武侠也罢,所有的网游背景故事,却都跟等级毫无关系,所谓等级,发展至今,已经是一种束缚玩家的紧箍咒,又好比曹操食之可叹弃之无味的鸡肋骨。

       《九阴真经》以中国古典武侠世界为背景,且力求最大化的还原一个真实的武侠世界,在江湖中,是没有等级的传说中的,而《九阴真经》则大胆实践了这一突破,彻底摒弃了等级制度,让玩家可以在江湖中自由成长,不以等级论英雄,这成为该游戏最吸引玩家的全新玩法。



       ▍练功才是王道 无等级并非无秩序
       当然,所有的网游都有属于自己的游戏规则,无等级并非无秩序,否则即便是江湖,也会乱成一锅粥。而在《九阴真经》中,则极力借鉴武侠小说中武功高强才是王道的模式,让玩家们不再是单纯依靠等级决定高下,武艺的强弱,成为高手与菜鸟的最大区别。

       段誉之所以大败慕容复无非是靠吸纳无数高手内力和六脉神剑的威风,虚竹也得传无崖子一身精湛内功与逍遥武学。可见内功与绝学是行走江湖的关键所在。《九阴真经》中,玩家也同样需要内外兼修,先靠各种内功打下基础,然后一步步学习武林绝学。这一游戏的武林绝学绝对堪称网游之最,千套武学让玩家必须勤学苦练,才能成就侠客梦想!

       此外,决定玩家身份高低的除了功夫高低外,门派地位、江湖身份都都是关键,当玩家自认为自身功夫已经登峰造极,完全可以挑战门派其他成员,从玩家到NPC,只要他的职位比你高,只要你有足够的实力,完全可以步步攀升,最终号令群雄也未尝不可!  卸下等级的羁绊,开启全新的武侠之路,《九阴真经》的无等级玩法已经不仅是一个游戏新模式的推出,更是网游行业的一次革命!

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